CERTIFICAZIONE DELLE COMPETENZE [1]
1 - Esperienza co-progettata - Project work in classe per i percorsi e-learning, stage in azienda per i percorsi di filiera. Scuola e impresa progettano insieme.
2 - Certificazione di parte terza - Le competenze sono certificate dal sistema camerale a seguito della valutazione di una Commissione terza. Una validazione esterna riconosciuta.
3 - Micro-credenziale portabile - Competence Badge in blockchain, condivisibile su LinkedIn, integrabile nel Curriculum dello studente e nell’E-Portfolio Unica.
Otto percorsi attivi, articolati in due modelli: cinque percorsi e-learning con project work in classe e tre percorsi di filiera con stage in azienda in FSL. Tutti si concludono con una certificazione di parte terza rilasciata dal sistema camerale, in forma di micro-credenziale digitale spendibile su LinkedIn, integrabile nel Curriculum dello studente e nell’E-Portfolio della piattaforma Unica.
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Percorso
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Ore
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Framework
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Cittadinanza per lo sviluppo sostenibile
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30
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GreenComp + DigComp 3.0
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Modello olivettiano
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30
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EntreComp + DigComp 3.0
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Filiera agroalimentare
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80
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EntreComp + GreenComp + DigComp 3.0 + INAPP
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Doppia transizione
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50
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EntreComp + GreenComp + DigComp 3.0
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Made in Italy NEW
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40
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Atlante INAPP + EntreComp + DigComp 3.0 + GreenComp
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Due moduli e-learning asincroni: Economia Circolare ed Ecodesign e Digital e Video Storytelling per un totale di 12 ore, ciascuno con test finale di valutazione (soglia 70%) e rilascio dell’Open Badge corrispondente.
- economia circolare ed ecodesign — leggere i modelli produttivi e di consumo nella prospettiva della sostenibilità
- digital e video storytelling — raccontare un’idea di innovazione sostenibile attraverso un video breve, con linguaggio visivo coerente
Un percorso che porta nelle scuole il pensiero di Adriano Olivetti — una delle eredità più originali della cultura imprenditoriale italiana — e lo trasforma in uno strumento di analisi del presente. Gli studenti imparano a leggere un’impresa del proprio territorio o a sviluppare direttamente una loro proposta attraverso quattro principi olivettiani (responsabilità sociale, attenzione ai lavoratori, innovazione e cultura, radicamento nella comunità) e a restituirne un’interpretazione narrativa attraverso un video.
Due moduli e-learning asincroni: Competenze imprenditive e Digital e Video Storytelling per un totale di 12 ore, ciascuno con test finale di valutazione (soglia 70%) e rilascio dell’Open Badge corrispondente.
- competenze imprenditive — analizzare un’impresa o un’idea nella prospettiva delle scelte di valore: rapporto con i lavoratori, responsabilità verso il territorio, attenzione alle persone, legame tra cultura e impresa
- digital e video storytelling — raccontare l’impresa o l’idea attraverso un video breve, con un’architettura narrativa che metta in luce gli elementi più significativi del caso
Quattro moduli e-learning asincroni per 20 ore complessive, ciascuno con test finale di valutazione (soglia 70%) e rilascio dell’Open Badge corrispondente.
- fabbricazione digitale — tecnologie e processi della manifattura digitale: stampa 3D, sensoristica, IoT, sistemi di produzione interconnessi
- intelligenza artificiale — le principali applicazioni dell’AI nei processi produttivi e di servizio, opportunità e limiti, uso consapevole
- economia circolare ed ecodesign — leggere un’impresa nella prospettiva della sostenibilità: risorse, sprechi, ecodesign
- modelli di business per l’innovazione — riconoscere i modelli imprenditoriali che integrano digitale e sostenibilità come leve di valore
Tre blocchi e-learning progressivi: Leggere - Analizzare - Raccontare il Made in Italy per 10 ore complessive, ciascuno con test finale di valutazione (soglia 70%) e rilascio di un Open Badge per ciascun blocco.
- analizzare e interpretare — identificare le caratteristiche di un’impresa, descrivere attività, prodotti e mercati; riconoscere gli elementi di qualità e distintività del Made in Italy e il legame con il territorio
- ricercare e organizzare — ricercare, selezionare e organizzare informazioni da fonti diverse con metodo critico; utilizzare strumenti digitali per la ricerca e la produzione di contenuti, anche con un uso consapevole dell’AI
- comunicare e collaborare — costruire rappresentazioni e racconti coerenti, comunicare con pubblici diversi; partecipare attivamente al lavoro di team, gestire ruoli e responsabilità
Tre moduli e-learning asincroni: Modelli di business per l’innovazione - Sostenibilità e agroalimentare - AI e agroalimentare per 15 ore complessive, ciascuno con test finale di valutazione (soglia 70%) e rilascio dell’Open Badge corrispondente.
- modelli di business per l’innovazione — leggere e progettare modelli imprenditoriali innovativi nel settore agroalimentare, riconoscere le opportunità di mercato
- sostenibilità e agroalimentare — applicare i principi della sostenibilità ambientale alla filiera: agricoltura sostenibile, riduzione degli sprechi, biodiversità, economia circolare
- intelligenza artificiale e agroalimentare — riconoscere le applicazioni dell’AI nei processi agricoli e agroindustriali, valutarne l’impatto, immaginarne sviluppi futuri
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Percorso
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Stage in azienda
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Riferimento
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Turismo
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160 ore
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Atlante INAPP
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Meccatronica
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200 ore
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Atlante INAPP
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Tessile, Abbigliamento e Moda
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220 ore
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Atlante INAPP
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